Recent Posts

Hai... Balik lagi nih dengan saya, yuk simak karena kali ini saya akan bahas tentang perangkat keras. Pada seperangkat komputer terdapat beb...

Hai... Balik lagi nih dengan saya, yuk simak karena kali ini saya akan bahas tentang perangkat keras.

Pada seperangkat komputer terdapat beberapa komponen yang bekerja saling mendukung. Nah komponen inilah yang biasa disebut sebagai hardware atau perangkat keras. Setiap komputer dirancang dengan spesifikasi perangkat keras tersendiri.

Pengertian Perangkat Keras

Jika perangkat lunak atau software tidak berwujud fisik, maka perangkat keras atau hardware memiliki pengertian sebaliknya. Oleh karena itu perangkat keras berbentuk fisik, sehingga dapat dilihat, diraba, dan diketahui bentuknya secara nyata yang berfungsi untuk mendukung proses komputerisasi dan saling bekerja sama untuk mencapai tujuan dalam sistem komputer. Keberadaan hardware pada sebuah komputer tentunya sangatlah vital. Karena setiap perangkat keras memiliki fungsi tersendiri.

Dengan begitu, setiap hardware tidak bisa berdiri sendiri. Jadi dalam seperangkat komputer harus terdiri atas beberapa perangkat keras, seperti motherboard, harddisk, kartu memori, CPU dan sebagainya.

Semua komponen tersebut saling mendukung, sehingga komputer bisa beroperasi. Kemudian semua komponen perangkat keras tersebut membutuhkan perangkat lunak agar komputer bisa dihidupkan dan difungsikan.

Selain itu, ada batasan antara perangkat keras dan perangkat lunak yaitu Firmware, Firmware ini adalah perangkat lunak yang dibuat ke dalam perangkat keras. Firmware ini merupakan wilayah dari bidang ilmu komputer dan teknik komputer, yang jarang dikenal oleh pengguna umum.

Perangkat Input (Input Device)

1. Keyboard

Keyboard merupakann perangkat komputer yang memberikan perintah masukan. Caranya dengan mengetik tombol apapun dari keyboard maka komputer akan membaca dan menyimpan perintah yang diketik.

2. Mouse

Mouse berfungsi untuk mengendalikan kursor, fungsi klik dan scroll.

3. Joystick

Joystick termasuk komponen input device yang berwujud tongkat yang bisa bergerak ke segala arah, berfungsi memberikan perintah masukan pada komputer. Joystick adalah alat penunding secara tidak langsung. Seperti mouse, joystick juga mengendalikan kursor pada komputer  menggunakan gerakan aau tekanan pada tuas. 

4. Scanner

Scanner adalah perangkat input pada komputer yang berfungsi sebagai alat pemindai, menyalin atau mengcopy sebuah data maupun dokumen. Scanner hampir sama dengan mesin fotokopi yang dapat menduplikat sebuah objek tetapi dalam bentuk digital.

5. Microphone

Microphone sering digunakan untuk merekam suara yang sinyal audionya kemudian akan ditangkap oleh perangkat microphone dan dikirimkan ke komputer sebagai perintah masukan. Microphone juga digunakan pada saat penggunaan melakukan teleconference.

6. Kinect

Perangkat kincet bekerja dengan cara mengambil gambar dari kamera internal yang terpasang di dalamnya. Kemudian, menggunakan kamera tersebut semua pergerakan yang akan terjadi akan terdeteksi.

Biasanya kincet ini dipakai untuk main game, di mana proses input terjadi ketika kamera sedang aktif.

7. Webcam

Perangkat keras berwujud kamera kecil dan biasanya ditempatkan di atas monitor atau LCD. Sering digunakan untuk melakukan video call, berfoto atau selfie.

8. Speaker 

Perangkat yang terhubung ke dalam komputer yang memiliki fungsi sebagai penghasil suara. 

 

Perangkat Proses (Process Device)

1. Motherboard

Perangkat keras ini merupakan papan sirkuit yang mengkoneksikan seluruh hardware pada perangkat komputer. Guna mendukung kinerjanya, motherboard dilengkapi chip BIOS (Basic Input Output System).

2. RAM dan ROM

Memori penyimpanan sementara yang bersifat acak. Biasanya disebut juga dengan memory kerja. Pada memory ini karena disimpan sementara (volatile), maka apabila komputer tidak mendapatkan daya (off), maka data yang disimpan pada memori ini akan hilang.

Jika ROM, memori yang hanya dapat dibaca. ROM dapat dibaca tapi tidak dapat diperbaharui. Biasanya ROM dipakai untuk menyebutkan bagian-bagian elektronik tertentu dalam suatu komputer. Disk non alterable seperti CD-ROM merupakan suatu jenis penyimpanan yang hanya bisa dibaca. Read Only Memory bersifat non-volatile dan tidak hilang meskipun dimatikan.

3. Central Processing Unit atau CPU

Perangkat keras ini adalah otak dari komputer. Sehingga seluruh proses yang berlangsung pada seperangkat komputer dikendalikan oleh prosesor. Semakin canggih prosesornya sudah pasti semakin bagus pula performa komputernya.

4. Video Graphic Array atau VGA

Fungsinya untuk mengolah data graphis dan ditampilkan di layar monitor, VGA juga memiliki prosesor yang dinamakan GPU(Graphics Processing Unit) dan membutuhkan memory juga.

5. Harddisk

Perangkat keras ini tersusun dari piringan sebagai media penyimpanan sistem operasi, software dan data pengguna komputer. Fungsinya untuk menyimpan data sementara maupun sementara. Harddisk merupakan ruang simpanan utama dalam sebuah komputer. Disitulah seluruh sistem operasi dan mekanisme kerja kantor dijalankan, setiap data dan informasi disimpan.

6. Power Supply

Sebuah perangkat yang ada di dalam CPU yang berfungsi untuk menyalurkan arus listrik ke berbagai peralatan komputer.

Perangkat Output (Output Device)

1. Monitor

Monitor merupakan media output yaitu untuk mengeluarkan proses output data berupa gambar. 

2. Printer

Printer merupakan perangkat output dimana mampu menampilkan data komputer berupa teks atau gambar dalam bentuk cetakan pada kertas. Perangkat keras ini berguna untuk mencetak hasil kerja pada komputer. Kertas biasanya media yang lazim digunakan. Saat ini ada pula produk yang menggabungkan ketiga fungsi pada sebuah printer. Sehingga ini bisa untuk mencetak, fotocopy dan scan.

3. Headphone

Headphone berbentuk seperti headset, sebagai alat reproduksi suara yang berfungsi menghasilkan suara  atau audio yang lebih jernih. Headphone lebih digunakan untuk mendengarkan musik, namun tidak digunakan sebagai alat komunikasi. Alat ini biasanya lebih portabel dibandingkan headset.

Headphone berbeda dengan earphone, headphone memiliki bentuk yang lebih besar dan menutup seluruh telinga, sementara earphone hanya menutupi lubang telinga saja.

4. Proyektor

Proyektor biasanya digunakan ketika acara presentasi atau kegiatan pelatihan. Proyektor dapat membantu dalam menampilkan teks, gambar, atau video pada sebuah layar atau dinding berwarna putih.

Dengan proyektor biasanya ukuran output lebih besar sehingga audience untuk melihat dan membacanya.

Fungsinya menampilkan gambar diam (slide) ataupun gambar bergerak (video) pada layar besar berwarna putih di dinding

5. Plotter

Plotter semacam printer yang dirancang khusus untuk mencetak gambar atau grafis. Berfungsi mencetak grafik vektor, mencetak gambar yang berukuran cukup besar(gambar mesin dan konstruksi bangunan).

Banyak arsitek yang mengggunakan plotter untuk menghasilkan rancangan gambar dengan visual efek setiap kegiatan.

6. Sound Card

Kartu suara ini berfungsi dalam pemrosesan data dengan format suara. Perangkat keras ini bermanfaat saat komputer mengeluarkan suara atau melakukan perekaman suara. Biasanya sebagai penghubung output audio ke speaker atau headphone, penghubung suara ke komputer melalui microphone.